بازی فکری منچ و مارپله سنتی یک سرگرمی کلاسیک و جذاب برای تمام سنین است. بازی فکری منچ و مارپله با طراحی سنتی و صفحه چوبی، حس نوستالژی را برای شما تداعی می کند. با انداختن تاس و حرکت مهرهها در مسیر پر پیچ و خم صفحه بازی، لحظات هیجانانگیزی را تجربه خواهید کرد. مارها و نردبانهای تعبیه شده در صفحه بازی به بازی چالش و جذابیت بیشتری بخشیده و باعث میشوند تا پیروزی در این بازی به مهارت و شانس شما بستگی داشته باشد.
ویژگی های بازی فکری مدل منچ و مارپله سنتی
بازی منچ و مارپله یکی از محبوبترین بازیهای رومیزی در ایران است که برای همه سنین جذابیت دارد. این بازی ترکیبی از شانس و استراتژی است و میتواند ساعتها سرگرمی را برای شما و خانوادهتان فراهم کند. در بازی فکری مدل منچ و مارپله سنتی هر بازیکن ۴ مهره به رنگ خود دارد. این مهرهها در خانههای شروع مربوط به هر رنگ قرار میگیرند. برای شروع بازی هر بازیکن یک بار تاس میاندازد. کسی که عدد بیشتری بیاورد، بازی را شروع میکند. سپس بازیکنان نوبت به نوبت تاس میاندازند و مهرههای خود را به تعداد عددی که آمده است، حرکت میدهند. جهت حرکت مهرهها طبق جهتنماییهای روی صفحه بازی است.
قوانین کلی بازی
قانون ویژه تاس ۶ به این صورت است که اگر بازیکنی تاس ۶ بیاورد، دو انتخاب دارد؛ اول اینکه بازیکن میتواند یک مهره از خانه شروع خود به خانه اول صفحه بازی بیاورد یا اینکه میتواند یک بار دیگر تاس بیندازد. اگر باز هم ۶ بیاورد، این روند ادامه پیدا میکند تا زمانی که عددی غیر از ۶ بیاید. برای خارج کردن یک مهره از خانه شروع، باید تاس ۶ بیاورید. اگر بخواهید حریف را ضرب کنید، باید مهره شما روی مهره حریف قرار بگیرد تا مهره حریف به خانه شروع باز میگردد.
برخی خانهها در صفحه بازی بهعنوان خانههای امن شناخته میشوند. اگر مهرهای در خانه امن قرار بگیرد، نمیتوان آن را زد. در پایان اولین بازیکنی که تمام مهرههای خود را به خانههای پایان برساند، برنده بازی است. با خرید بازی فکری مدل منچ و مارپله سنتی از فروشگاه اینترنتی رساکو به کودک کمک میکنید که انتظار کشیدن برای نوبت و پذیرفتن نتیجه تاس و صبر و تحمل را یاد بگیرد.